Simulation de vie
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Une simulation de vie est un genre de jeu vidéo, plus précisément un sous-genre du jeu de simulation, dans lequel le joueur prend le contrôle de la vie d’un ou de plusieurs personnages, en influençant divers aspects de leur existence, tels que leur environnement, leurs interactions sociales et leurs activités quotidiennescite-ref-1[1].
Contents
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Liste chronologique
• 1991 : Jones in the Fast Lane
• 1995 : Princess Maker
• 1996 : Harvest Moon
• 1997 : Princess Maker 2
• 1999 : Docking Station
• 2001 : Animal Crossing
• 2004 : Les Sims 2
• 2009 : Les Sims 3
• 2013 : Tomodachi Life
• 2014 : Les Sims 4
Références
cite-note-11. ↑ « Qu'est-ce que le jeu vidéo de simulation de vie ? », sur European Studios (consulté le 15 août 2025)
Articles connexes